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知识点 |
内容概述 |
| 1.基础 |
深入学习三维动画的整体概念、软件的学习技巧和工作方向,3ds Max软件的基础使用技能。 |
| 2.建模 |
学习polygon多边形、Patch面片,达到中级建模水平,可以独立完成影视片头模型、简单广告产品模型、建筑室内外模型的建模工作。 |
| 3.材质 |
学习材质基础、贴图技术,可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达到影视包装、建筑动画的材质需求。 |
| 4.渲染 |
学习灯光技术、介绍光能传递渲染技术。 |
| 5.特效 |
学习标准Particle Flow粒子系统,雾效、光效、景深、运动模糊。 |
| 6.动画 |
学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、约束器、修改器、灯光摄影机动画、简单骨骼。 |
| 7.特效 |
学习合成技术的基本原理,制作简单视频特效。 |