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知识点 |
内容概述 |
| 1.建筑概论 |
结合大型经典案例,讲解整个建筑动画制作流程,分析建筑设计的艺术,探讨建筑表现和建筑游历动画的制作技巧以及未来建筑虚拟现实的发展前景。 |
| 2.住宅建模 |
学习单体建筑模型的制作技术,从CAD识图3dsMax的高速建筑模型创建,提供了一整套完善、科学快捷的建模技术,可以在最短时间内完成各种复杂的单体建筑模型,并且为后续的材质贴图、动画制作做好充分的准备工作。 |
| 3.公建建模 |
学习复杂建筑模型的建模技术,掌握多层模型的组合控制,有效提高建模效率,针对复杂模型搭建提供捕捉、锁定、对齐、复制等多种辅助技巧,进行精确建模。 |
| 4.地形建模 |
学习如何搭建平地形或者高差地形等建筑场景需用地形。 |
| 5.异形建模 |
包括膜结构及古建模型等制作要点和思路等。 |
| 6.建筑简模 |
从高精度到低精度模型的制作方法,以便于动画场景的需要。 |
| 7.住宅表现 |
学习常见住宅小区项目的建筑表现,包括墙面材质效果的处理、玻璃效果的表现、周边环境景观的表现、色彩与情感的表现。 |
| 8.公建表现 |
学习合成技术的基本原理制作简单视频特效。学习一般公建项目的建筑表现,包括写字楼、商业建筑等,对大型建筑表现的整体把握,各种特殊材质的表现,镜头的角度放置,辅助景观的对比创建等。 |
| 9.场馆表现 |
学习各种特殊形态的场馆表现,包括体育馆、奥运项目等,包括特殊的建模方法、各种大型玻璃幕墙、钢架结构的制作表现 |
| 10.日景表现 |
学习最常用的建筑日景表现方法,精确表现出日光照明的真实效果,学习三点光源的基本打灯方法;学习模拟天光照明的打灯方法,学习真实光能传递(例如VRAY)的表现技术。 |
| 11.Vray渲染器 |
学习Vray渲染器的控制参数和Vray的材质灯光控制参数以及调节渲染技巧。 |
| 12.夜景表现 |
学习建筑夜景的表现方法,通过各种特殊的打灯技术,产生亮丽的夜景建筑表现效果。 |
| 13.鸟瞰表现 |
学习鸟瞰图的制作技巧,包括模型的精简技术,各种植被的铺设,周边环境景观的采集修饰;模型与背景素材的对位合成。 |
| 14.效果图后期 |
学习在photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,比如草地、水体、园林、配楼、天空等的和谐搭配。 |
| 15.动画基础 |
学习整个建筑动画的制作流程,大型建筑景观场景的布置,镜头的设置,摄像机的运动设置。 |
| 16.园林绿化 |
学习在建筑动画中的各种园林绿化的方法。 |
| 17.动画特效 |
学习建筑动画中的常用特效,比如车流线、霓虹灯、人流线、冲击波、体育场馆观众等等常见难题的解决方法。 |
| 18.后期处理 |
学习用AE调色合成,以及加入各种建筑动画所需的后期特效的方法,以及最终的剪辑输出,制作各种格式的媒体文件等。 |
| 19.生产流程 |
结合大型建筑动画实际项目,学习整个建筑动画的生产流程,从策划到脚本到渲染到后期阐述整体运动节奏的把握,整体色彩色调的协调,整体音乐的匹配等实用技巧。 |
| 20.实习项目 |
从无到有独立制作完成一个动画项目,从中深化所学知识,融会贯通。 |